章節概述
故事板是 AI 專案設計中最被低估但最關鍵的工具。作者透過分析多個 AI 專案的成功與失敗,發現那些跳過故事板階段的團隊,往往在產品開發後期才發現根本性的設計問題。AI 系統的複雜性、不確定性和多路徑特性,使得傳統的線性設計思維完全不適用。
Mental Health Assistant 的故事:故事板的即時價值展現
讓我們透過「Mental Health Assistant」應用的故事,來展示故事板對你下一個 AI 專案的即時效用。
第一個版本:AI 治療師的幻想
場景設定: 一名年輕男子獨自坐在咖啡店裡,感到深度憂鬱。於是他啟動了「Mental Health Assistant」——一個基於 AI 的應用程式,提供一系列由執業心理健康治療師可能會問的問題。透過回答這些問題,這名年輕男子感覺好多了。
表面上看似可行的概念: 這個描述在文字上可能看起來還算合理,但當我們用便利貼草圖製作視覺故事板時,問題立刻浮現。
關鍵洞察: 透過故事板,我們立即發現這個產品概念根本無法連結「感覺好多了」這個好處是如何被交付的。你會把孩子的心理健康託付給這樣的應用嗎?絕對不會。
第二個版本:社交焦慮助手的現實應用
重新定義的場景: 一名年輕男子獨自坐在咖啡店裡,感到害羞和尷尬,但真的很想接近一位他一直想認識的年輕女子。於是他啟動了「Mental Health Assistant」——一個基於 AI 的應用程式,鼓勵他減少對被拒絕的恐懼,更開放地表達感受。
問題嚴重程度的界線:
深度憂鬱症:這是一種疾病,需要認真對待,患者可能需要藥物治療。治療錯誤的後果可能是災難性的,不適合完全託付給新興的 LLM 技術。
輕度社交焦慮:需要一點鼓勵和溫和提醒個人目標(如對浪漫關係更開放),這是 AI 更現實的應用場景。
風險效益評估:
憂鬱症治療:潛在傷害極大,AI 誤判可能致命
社交焦慮輔助:正面效益明顯,負面影響相對較小且可控
市場需求驗證: 第二個版本立即顯得更現實,更可能與客戶產生共鳴,因為它解決的是一個普遍存在但不致命的問題。
故事板的戰略價值
問題框架決定成敗: 許多 AI 專案失敗的原因是無法正確框架問題,導致對其產品或服務缺乏需求。如果你無法講述一個引人入勝的故事,你就沒有成功的機會。
提前風險識別: 故事板能在你投入時間和精力進行設計之前,幫助你解決這個根本問題。它迫使你面對現實,而不是活在技術可能性的幻想中。
視覺化的威力: 故事板之所以對分析 AI 驅動的使用案例至關重要,是因為它能讓故事中的任何空白、不一致或荒謬之處,比簡單的文字陳述更加突出。
本章詳細解析故事板設計的六大核心組成元素,幫助設計師視覺化複雜的 AI 互動流程,提前識別潛在問題,並建立團隊對產品願景的共識。這些組成元素不僅適用於技術團隊,更是向利害關係人展示 AI 產品價值的有效工具。
讓我們逐一檢視這些組成元素:
定義與重要性: 建立鏡頭是故事板的開場畫面,用來設定場景並將主角和讀者帶入故事發生的環境中。這個首要面板永遠值得多花一些時間來精心設計。
設計技巧: 如果在繪製故事板時遇到困難,建議專注於建立鏡頭,花費必要的時間讓自己沉浸在情境中。當你準備好時,自然會進入下一個面板。
構成要素: 物件包括故事板中的無生命物體:建築物、傢俱、設備等。這些物件並不難繪製,如果你能畫出方框和圓圈,就能畫出幾乎任何已知的設備。
AI 專案中的物件考量:
展示 AI 如何與實體設備互動
視覺化數據流動和處理過程
呈現 AI 輸出的物理表現形式
繪製人物的重要性: 人物是故事板的核心,他們的行動推動整個故事發展。然而,對大多數人來說,繪製人物可能是最困難的部分。
品質與確定性的平衡: 繪圖品質必須與專案的確定性程度相匹配。在我們還不確定這個應用是否值得開發的階段,較低的繪圖品質實際上是更好的選擇,因為它將注意力集中在故事本身而不是繪圖技巧上。
AI 故事板中的表情重要性:
展示用戶對 AI 建議的情感反應
視覺化信任建立或破壞的過程
傳達 AI 互動的滿意度變化
設計結論時的關鍵考量:
結果必須可信且可達成
應該反映用戶的真實價值獲得
避免過度承諾或不切實際的結果
考慮長期影響而非僅是瞬間滿足
平衡的藝術: 在創建 AI 驅動的用例故事板時,保持簡潔並省略可能限制團隊想像力的額外面板。盡可能使用抽象表現,但也要確保故事結構完整。這是一個平衡的藝術。
AI 優先的重新設計
學習要點
將不確定性視為設計要素:為概率性結果設計適當的用戶體驗
建立透明度層級:根據用戶需求提供適當深度的 AI 解釋
考慮時間軸複雜性:設計涵蓋初期到成熟期的完整用戶旅程
進行全角色分析:識別所有受 AI 影響的利害關係人
預先設計錯誤處理:將錯誤視為正常情況而非例外
避免的陷阱:
完美主義思維:只展示理想情況,忽略現實複雜性
技術中心主義:專注於 AI 能力而非用戶價值
單一角色假設:忽略多方利害關係人的需求差異
靜態思維:將 AI 系統視為固定不變的工具
錯誤恐懼症:避談失敗情況而非積極設計應對方案
實作檢查清單
專案開始前:
[ ] 識別所有相關角色和利害關係人
[ ] 定義清晰的成功和失敗標準
[ ] 評估 AI 不確定性的影響範圍
[ ] 分析時間軸上的關鍵變化點
[ ] 識別潛在的倫理和法律風險
故事板創造中:
[ ] 為每個 AI 決策點設計多種結果場景
[ ] 包含人機協作的關鍵觸點
[ ] 設計漸進式的信任建立過程
[ ] 涵蓋初期使用到長期使用的完整旅程
[ ] 為每種錯誤類型設計恢復機制
驗證和迭代:
[ ] 與真實用戶驗證故事板的真實性
[ ] 檢查技術可行性和實現成本
[ ] 評估法律合規和倫理問題
[ ] 確認商業價值和用戶採用可能性
[ ] 建立故事板的持續更新機制
設計練習:創建你自己的故事板
練習說明
終於輪到你了!希望你感到興奮。你將有機會練習繪製屬於自己的行動或穿戴式應用程式故事板。在本書中,我們將使用一個受到 Death Clock(www.death-clock.org)啟發的案例作為練習。在一陣毫無根據的樂觀和無限創意中,我們將此應用為「Life Clock」。
產品概念: 本質上,這是一個 AI 驅動的追蹤器,預測你何時會死亡,以及你每天執行的各種行動(如健康飲食、運動、良好睡眠、與他人交談等)如何為你的生命增加(或減少)分鐘數,以鼓勵你做出良好選擇,過上長壽而充實的生活。
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關於本刊作者
Gainshin Hsiao 是 Agentic UX(代理式使用者體驗)的先驅,在人工智能與使用者體驗設計領域擁有超過 15 年的開創性實踐。他率先提出將用戶隱私保護視為 AI 產品設計的核心理念,於 2022 年創立 Privacyux Consulting Ltd. 並擔任首席顧問,積極推動隱私導向的醫療 AI 產品革新。此前,他亦擔任社交 AI 首席策略官(2022-2024),專注於設計注重隱私的情感識別系統及用戶數據自主權管理機制。
Agentic UX 理論建構與實踐
AI 隱私保護設計準則
負責任 AI 體驗設計
在 Cyphant Group 設計研究院負責人任內(2021-2023),他探索了 AI 系統隱私保護準則,為行業標準做出貢獻。更早於 2015 至 2018 年,帶領阿里巴巴集團數位營銷平台體驗設計團隊(杭州、北京、上海、廣州)、淘寶用戶研究中心並創立設計大學,從零開始負責大學的運營與發展,不僅規劃了全面的課程體系,更確立了創新設計教育理念,旨在為阿里巴巴集團培育具備前瞻視野與實戰能力的設計人才。其課程體系涵蓋使用者中心設計、使用者體驗研究、數據驅動設計、生成設計等多個面向應用。
活躍於國際設計社群,在全球分享 Agentic UX 和 AI 隱私保護的創新理念。他的工作為建立更負責任的 AI 生態系統提供了重要的理論基礎和實踐指導。
學術背景
Mcgill - Infomation study/HCI -Agentic UX, Canada
Aalto Executive MBA-策略品牌與服務設計, Singapore
台灣科技大學:資訊設計碩士- HCI, Taiwan
中原大學:商業設計學士- Media and marketing design, Taiwan


















