[AI 專業好書陪讀] 第17章:新常態:AI融入的以使用者為中心設計流程
Chapter 17: The New Normal:AI-Inclusive User- Centered Design Process
章節概述
AI 與我們以往所做的一切都不同。它要求一種新層次的快速、靈活、以使用者為中心的思維和快速調整能力——一個持續提升 AI 驅動設計三大支柱(使用者介面、AI 模型和數據)的新流程。在本章中,我將回顧這個新流程,並提出一個方便的新設計流程圖,您可以在與團隊的合作中參考。
傳統UX設計流程的局限性
線性流程的美麗謊言
多年前,UX 專業人員使用線性流程圖(如圖1 所示)讓客戶對混亂的 UX 設計流程感到更安心。這些圖表展示了從定義到構思、原型製作、測試和發布的整潔價值進程。
圖1,資料來源:UX for AI, GREG NUDELMAN (2025)
Neat idea. Too bad that’s more or less complete bullshit." (想法不錯。可惜那或多或少都是胡說八道。)
如果我們對自己誠實,「真實」的 UX 流程是混亂的。它更像圖2 中所描繪的複雜線條:始於「想法與資金」,接著「UX 人員動手做事」,最後「設計應運而生」。
圖2,資料來源:UX for AI, GREG NUDELMAN (2025)
當然,除非你是設計師,否則中間那團「創意的混亂」可能會讓人感到非常畏懼。因此,我們傾向於製作「混亂」的簡化版本,例如描述 RITE (Rapid Iterative Testing and Evaluation) 技術循環性質的圖表(圖3),我將在第十九章深入討論。
圖3,資料來源:UX for AI, GREG NUDELMAN (2025)
RITE循環流程的限制
然而,這些類型的圖表越來越無法捕捉設計 AI 驅動產品和功能的現實。問題在於,它們都代表了一種回溯到工業時代的 UX 工作思維方式,那時「創意人員」與「實施人員」和客戶是分離的。直到最近,即使在敏捷團隊中,UX 也享有專注於 UX 並將實施留給開發人員的奢侈。此外,像雲端運算這樣的技術也讓我們無需關心後端的運行方式,只要有辦法實現功能,且成本保持在合理範圍內即可。
UX 人員大多時候可以奢侈地專注於設計,將實現交給開發人員。(關於這一點的更多資訊,請參見本章末尾 Mike Oren 博士的觀點,「設計 AI 體驗:挑戰、策略與 UX 設計師角色的演變」。)
隨著 AI 的到來,這個流程被徹底顛覆了。不僅設計師感到困惑,許多商業人士也同樣感到手足無措。
AI時代的根本轉變:猴子與台座問題
AI 產品很像訓練一隻猴子站在台座上背誦莎士比亞。但應該先做什麼?訓練猴子,還是建造台座?
Dr. Astro Teller 的建議是「先解決猴子問題」(Tackle the monkey first),但作者認為現實更複雜:
UI 是台座 (the pedestal)
猴子是 AI (the monkey)
莎士比亞是數據 (the Shakespeare)
那麼,你該先做哪一個?UI?AI?還是數據?答案是:一個都不能先。
NOTE 你必須三者並行。新的 AI 相關流程是 UI、AI 和數據結合的持續迭代,旨在快速發布產品。






