章節概述
在本章中將使用一個虛構的應用程式 MUSE,來展示一個強大「書擋法」(bookending)設計腦力激盪方法的實際應用,這應該是任何從事 AI UX 專案的設計師工具箱中不可或缺的工具。
「書擋法」(bookending)
此方法源於 Leah Buley 的出色著作《The User Experience Team of One》。在她的書中,Leah 描述了一種稱為「有紀律的腦力激盪」的方法。書擋法是她原始方法的延伸,並為 AI 的 UX 設計工作進行了調整。
此方法的目的簡單而深刻:快速腦力激盪出各種實用的設計方法——必要時可以獨自進行,但作為一個小型、專注的精英團隊的一部分效果會更好。書擋法指的是一種特定的腦力激盪方式:將一個想法沿著給定的設計方向或主題,盡可能地推進,然後在「書擋」處勾勒出你的解決方案。
然後你停下來。轉向。選擇一個不同的方向或主題,並以同樣的方式追求新的方法,就像貓咪輕拍一個毛茸茸的玩具:只用輕觸,不用爪子,讓它一直動。
將一個給定的設計方向想像成一排特定類別的書會很有幫助,而你的想法就像一本放在書排最末端的新書,將主題稍微延伸一點——這就是「書擋」(bookend) 一詞的由來。
讓我們看看這在實踐中是如何運作的。
假設你正在設計一款名為 MUSE 的新型 AI 寫作助理應用程式(MUSE 當然是「Machine-Underpinned Sidekick Engrosser」的縮寫),因為,老實說,我們時不時都需要一點寫作幫助。
設計想法 #1
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